package rg_game

type K框选派发指令参数 struct {
	// @alias 指令类型
	Z指令类型 string `alias:"指令类型"`
	// enum.Z指令目标类型
	// @alias 目标类型
	M目标类型 int8 `alias:"目标类型"`
	// @alias 目标数据
	M目标数据 map[string]interface{} `alias:"目标数据"`
	// @alias 命令数据
	M命令数据 map[string]interface{} `alias:"命令数据"`

	// 0-替换 1-之后 2-之前
	// @alias 指令队列
	Z指令队列 int8 `alias:"指令队列"`
}

type K框选选择单位参数 struct {
	// @alias 单位编号
	D单位编号 string `alias:"单位编号"`
}

type Z指令指定目标单位 struct {
	// @alias 单位编号
	D单位编号 string `alias:"单位编号"`
}
